کلاس رایانه ، دبستان دوره اول ، پایه دوم ابتدایی ، سال تحصیلی ۱۴۰۵-۱۴۰۴ – هفته سوم مهر ماه
شروع کلاس :
کلاس رایانه ما از یک الگوریتم همیشگی پیروی میکند که شامل مراحل زیر است :
۱ – یاد خدا ( بسم الله الرحمن الرحیم ) و سلام بر حضرت مهدی (عجّل الله تعالی فرجه)
۲ – سکوت و نظم
۳ – نگاه کردن و یادگیری
۴ – تمرین و تحویل به مربی
۵ – فعالیت آزاد
اصل پایبندی به ارزشهای دینی و انقلابی
اصل توجّه به تفاوتهای فردی
هدف کلاس:
آشنایی دانشآموزان با مفهوم تکرار (Loop) در برنامهنویسی و استفاده از آن برای ساخت یک پروژه سرگرمکننده و آموزشی در محیط اسکرچ.
اصل یادگیری مبتنی بر تلاش متربی
محتوای آموزش
-
آموزش بلوک تکرار و توضیح اینکه چطور با آن میتوان یک کار را چند بار انجام داد.
-
مثال: حرکت ماهی در آکواریم و در جهت های مختلف .
-
-
تمرین: ساخت آکواریوم دیجیتالی شامل چند ماهی متحرک.
اصل حداقل محدودیت و حداکثر انتخاب آزادانه
اصل پرورش خلاقیت
مراحل ساخت آکواریوم
-
انتخاب پسزمینه آکواریوم (آب، گیاه، حبابها).
-
افزودن چند شکلک ماهی و بادکنک ماهی.
-
استفاده از بلوکهای تکرار برای حرکت ماهیها
-
اجرای پروژه و مشاهده حرکت تکراری ماهیها در آکواریوم.
-
افزودن صدا و جلوههای بصری برای جذابتر شدن کار.
اصل کشف و پرورش استعدادهای مثبت
خلاقیت و مشارکت:
بچهها با اشتیاق و علاقه زیادی در فعالیتها شرکت کردند و ایدههای خلاقانهای برای پروژههای خود ارائه دادند. این مشارکت نشاندهندهی اعتماد به نفس و انگیزه بالای آنها بود.
اصل پرورش مهارتهای کارگروهی
اصل توجّه به کرامت انسانی و عزّت نفس
اصل شادابی و نشاط
نتیجهگیری
دانشآموزان یاد گرفتند که با استفاده از بلوک تکرار میتوانند دستورها را چندین بار پشت سر هم اجرا کنند و با خلاقیت خود پروژههای زیبا و متحرک بسازند. پروژه آکواریوم به آنها کمک کرد مفهوم تکرار را به شکل دیداری و سرگرمکننده درک کنند.















