کلاس رایانه و آشنایی با محیط کار برنامه نویسی اسکرچ

کلاس رایانه ، دبستان دوره اول ، پایه دوم ابتدایی ، سال تحصیلی ۱۴۰۵-۱۴۰۴

شروع کلاس :

کلاس خود را با یاد خدا ( بسم الله الرحمن الرحیم ) و سلام بر حضرت مهدی (عجّل الله تعالی فرجه) آغاز و سپس با دانش آموزان آشنا شدیم .

اصل پایبندی به ارزش‌های دینی و انقلابی

هدف کلاس:

هدف اصلی این کلاس، آشنایی بچه‌ها با محیط کار کلاس ، آشنایی با مربی ، آشنایی با نرم‌افزار اسکرچ و تشویق به رفتار آزادانه و خلاقانه در استفاده از رایانه بود. همچنین می‌خواستیم تسلط آن‌ها بر رایانه و مهارت‌های ابتدایی برنامه‌نویسی را بررسی کنیم.

اصل یادگیری مبتنی بر تلاش متربی
اصل توجّه به تفاوت‌های فردی

آزادی در رفتار:

به بچه‌ها اجازه داده شد تا به صورت آزادانه با نرم‌افزار کار کنند ( برنامه Paint و Scratch ) ایده‌های خود را پیاده‌سازی کنند. این آزادی به آن‌ها کمک کرد تا خلاقیت بیشتری به خرج دهند و احساس راحتی بیشتری در کار با رایانه داشته باشند.

اصل حداقل محدودیت و حداکثر انتخاب آزادانه
اصل پرورش خلاقیت

بررسی تسلط بر رایانه:

در طول کلاس، میزان تسلط بچه‌ها بر رایانه و نرم‌افزار اسکرچ مورد ارزیابی قرار گرفت.

بیشتر بچه‌ها توانستند به راحتی با محیط کار آشنا شوند و از ابزارهای موجود بهره‌برداری کنند.

برخی بچه‌ها در استفاده از ماوس و صفحه‌کلید مهارت‌های خوبی داشتند، در حالی که دیگران نیاز به تمرین بیشتر داشتند.

اصل تقویت مسئولیت پذیری به کمک توجه به انگیزه‌های درونی
اصل کشف و پرورش استعدادهای مثبت

خلاقیت و مشارکت:

بچه‌ها با اشتیاق و علاقه زیادی در فعالیت‌ها شرکت کردند و ایده‌های خلاقانه‌ای برای پروژه‌های خود ارائه دادند. این مشارکت نشان‌دهنده‌ی اعتماد به نفس و انگیزه بالای آن‌ها بود.

اصل پرورش مهارت‌های کارگروهی
اصل توجّه به کرامت انسانی و عزّت نفس

تجربه یادگیری:

بچه‌ها از یادگیری با اسکرچ لذت بردند و نشان دادند که یادگیری برنامه‌نویسی می‌تواند سرگرم‌کننده و جذاب باشد.

اصل شادابی و نشاط